Take-Two anuncia despedimentos em plano de corte de custos

21-04-2024

    Take-Two Interactive Software Anuncia Despedimentos e Redução de Custos

    A Take-Two Interactive Software, conhecida pela popular franquia “Grand Theft Auto”, anunciou esta semana que irá proceder a despedimentos que afetarão cerca de 5% do seu quadro de funcionários, o que representa aproximadamente 600 empregados. Este movimento insere-se num contexto mais amplo de cortes de empregos que têm vindo a ocorrer na indústria dos videojogos há mais de dois anos.

    Em simultâneo com os despedimentos, a empresa revelou que irá cancelar vários projectos em desenvolvimento como parte do seu plano de redução de custos. Estima-se que estas medidas resultem em encargos totais de até $200 milhões. A Take-Two optou por não divulgar quais os projectos cancelados.

    Estas decisões são esperadas para gerar uma economia anual superior a $165 milhões. Após o anúncio, as ações da empresa registaram uma subida de 1% no trading após o fecho do mercado, apesar de terem sofrido uma queda próxima dos 10% desde o início do ano.

    A estratégia adotada pela Take-Two segue a tendência de outras empresas do setor, como a Riot Games, propriedade da Tencent, a Electronic Arts e a Sony Corp do Japão, que também procederam à redução do número de colaboradores este ano. A incerteza quanto aos gastos dos consumidores após o boom da era pandémica está por trás destas medidas.

    Segundo a firma de pesquisa Newzoo, espera-se que o crescimento da receita dos jogos para PC e consolas se mantenha abaixo dos níveis pré-pandemia até 2026, já que os jogadores têm registado menos horas de jogo.

    Os projectos cancelados representarão até $140 milhões dos encargos totais, enquanto se prevê que os custos com indemnizações e relacionados com os empregados cheguem aos $35 milhões. A Take-Two planeia também reduzir algum do seu espaço de escritório como parte das medidas de corte de custos.

    A empresa, que contava com 11.580 funcionários a tempo inteiro em março de 2023, adquiriu no mês passado a produtora de “Borderlands”, Gearbox, por $460 milhões, num negócio considerado abaixo do preço de mercado numa época em que a consolidação tem inflacionado os preços dos produtores de títulos bem conhecidos.

    Apesar dos cortes anunciados, a Take-Two mantém o foco no desenvolvimento da próxima instalação da franquia “Grand Theft Auto”, embora existam relatos que sugerem um possível adiamento do lançamento para 2026, em vez de 2025.

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    Há despedimentos na Take-Two devido a redução de custos?

    Sim, a Take-Two Interactive está a proceder a despedimentos como parte de uma estratégia de redução de custos para otimizar operações e melhorar a eficiência financeira.

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    Pode a Take-Two evitar despedimentos com outro plano de redução de custos?

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