Take-Two Interactive объявляет об увольнениях и сокращении расходов
Издатель популярной франшизы “Grand Theft Auto”, компания Take-Two Interactive Software (TTWO.O), объявила на этой неделе об увольнениях примерно 5% своего персонала, что составляет около 600 сотрудников. Это решение стало частью общей тенденции сокращения рабочих мест в игровой индустрии, которая продолжается уже более двух лет.
В рамках плана по сокращению расходов, компания также приняла решение об отмене проектов, находящихся в разработке. Ожидается, что это приведет к общим расходам до $200 миллионов. Take-Two не стала раскрывать названия отмененных проектов.
Ожидается, что данные меры позволят компании экономить более $165 миллионов ежегодно. После объявления о сокращениях акции компании поднялись на 1% в пост-торговой сессии, хотя с начала года их стоимость упала почти на 10%.
Данные действия синхронизируют Take-Two с такими компаниями, как Riot Games, принадлежащая Tencent, Electronic Arts (EA.O) и японской Sony Corp (6758.T), которые также сократили штат сотрудников в этом году из-за неопределенности потребительских расходов после бума в период пандемии.
По данным исследовательской компании Newzoo, рост доходов от игр для ПК и консолей ожидается на уровне ниже допандемических показателей вплоть до 2026 года, так как игроки проводят меньше времени за играми.
Отмененные проекты могут составить до $140 миллионов от общей суммы расходов, в то время как затраты на выходное пособие и другие расходы, связанные с сотрудниками, оцениваются до $35 миллионов. В рамках сокращения расходов Take-Two также планирует уменьшить офисные площади.
Компания, которая на март 2023 года имела 11 580 полноценных сотрудников, в прошлом месяце договорилась о покупке разработчика “Borderlands” – компании Gearbox за $460 миллионов, что является выгодной сделкой на фоне консолидации рынка, повышающей стоимость известных разработчиков игр.
Take-Two сосредоточена на разработке следующей части хитовой франшизы “Grand Theft Auto”, однако некоторые отчеты указывают на возможность задержки выпуска игры до 2026 года вместо запланированного 2025 года.